ゲームから貯金箱へ:未来の「未成年者」ビットコイン教育


健全なお金とビットコインネットワークについて子供たちに教えるために利用可能なツール、おもちゃ、ゲーム – 結局のところ、彼らはそれを使用する人です。

ゲームから貯金箱へ:未来の「未成年者」ビットコイン教育

暗号の冬はここにあります。 価格が下がる中、試練の時ですが、構築して学ぶのに最適な瞬間です。 一部のビットコイン保有者にとって、弱気市場は木を植えたりミームを作成したりする時間です。 子供連れの人にとっては、ビットコイン(BTC)の未成年者の心を広げるために使用される歓迎すべき休憩所です。

コインテレグラフは、人気のあるビットコイン関連のゲームや教育ツールのクリエイターに話を聞き、子供たちに健全なお金を教えることが重要である理由と、そうするための最良の方法のいくつかを理解しました。

SHAmoryは、SHA-256(ビットコインの入力をハッシュする暗号関数)とメモリのポートマントーであり、ベストセラーのビットコインゲームの1つです。 クリエイターのScott Sibleyは、4歳以上の子供をターゲットにしており、「ゲームと本の両方の作成のために幼児を念頭に置いていた」と語っています。

ビットコインマイニングゲーム、SHAmory。 出典:Shamory.com

シブリーと彼の妻はまた、ビットコイン関連の本の急増する本棚の一部であるグッドナイトビットコインを考えました。 情熱的な教育者であるシブリーはコインテレグラフに、お金のタブーを破り、子供たちに金融について教育することが重要であると語った。

「金融教育、特にビットコインを含む金融教育は、ほとんどの「伝統的な」学校で子供たちが受けられないものです。 だから今、ビットコインの親は、家庭でその教育を織り込む方法を見つけることです。

シブリー氏は、子供たちが「ビットコインのロゴ」や「ゲームをプレイしてからマイニングの仕組みを尋ねる」といった単純なものを見て、対話し、認識することが、長期的な採用の鍵となると示唆しビットコイン。 さらに、Z世代(Zoomer)は、無形のデジタル製品を理解する上で有利なスタートを切っています:「ビットコインでの取引は、現在プレイしているビデオゲームで新しいスキンやレベルを購入することと変わらないでしょう。

ビットコインの報酬デビットカードであるFold Appの共同設立者であるWill Reevesは、ビットコインゲームBitopolyを共同設立しました。 リーブスはコインテレグラフに、「ビトポリーの最初のバージョンは、友人や家族にビットコインについて教えようとしていた夕食のテーブルを囲んだ会話から生まれた」と語った。彼は言った:

「ゲームは、複雑な概念を『教えられる』のではなく、『経験』することによって理解するための素晴らしい方法を提供します。 人間は歴史を通じて常にゲームを使ってこの役割を果たし、人々が自分の言葉で理解するのを助けてきました。

シブリーのように、リーブスは、養子縁組のための最良のことは、特に彼らが「先入観」を持っていないので、子供たちに教えるこビットコインであると説明しました。

「子供たちは一生の先入観でビットコインに近づかないので、彼らはより速く、そして彼ら自身の偏見に対するプッシュバックを少なくしてそれを理解することができます」と彼は言いました。

大人の読者に当てはまるかもしれないコメントで、リーブスは、ビットコインは「お金が何であるかについての彼らの以前に抱いていた考えや理解を『学ばない』」という困難なプロセスであると述べた。

Sats Ledgerの創設者であるMTCはコインテレグラフに、「ロバート・ブリードラブと他のビットコイン家を共有したかった」と彼の若い家族に語った。 ビットコインインフルエンサーであり、自由の最大主義者として、現実的には、健全なお金、リバタリアンの第一原則、税制の進化について叙情的な1時間のBreedloveポッドキャストに座っている5歳の子供はいないことを知っています。

MTCは,「本当に救うのが好きだった」自分の子供時代を振り返りました。彼は自分の富が増すのを見ながら熱心に記入する貯蓄帳簿を思い出しました。 それを「子供たちは物事からだまされるのが好きではなく、『私のもの』は子供が理解する最初の概念の1つである」という事実と組み合わせると、Sats Ledgerが生まれました。

MTCによると,サッツ・レジャーは子供たちがサトシの貯金を記録するための楽しくて物理的な貯蓄帳であり,「だれも彼らから奪うことができない」お金です。

土元帳貯蓄帳プラスステッカー。 どんな子供がステッカーを好きではないのですか? ソース: ツイッター

Sats Ledgerを使用すると、子供たちはビットコインとお金を把握し、低時間の好みを使用してHODLする方法を学びます。 MTCはコインテレグラフに,「貯蓄が増えていくのを子供たちに見てもらうことができれば,健全なお金とビットコインを理解する道を歩むことができます」と語っています。

もう一人の子供時代の救出者、ピグトシ・ナカモトは、最高の子供時代の貯蓄装置、貯金箱にビットコインひねりを加えました。 BitPiggyは、人々がビットコインのようなドル紙幣を費やすことを可能にするビットコインのUSBスティックであるOpenDimeと連携し、子供たちにビットコインでお金の一部または全部を節約する方法を教えることができます。

ビットコイン貯蓄銀行、ビットピッグ。

ピグトシはコインテレグラフに、「人生の早い段階で救えば、後の人生で物事が楽になるだろうと早くから理解していました。 特に若いときは。 若い時こそ、出世できる時です」それ以来、彼らはSHAmoryのSibleyと提携しているので、より多くのおもちゃやゲームが地平線上にある可能性があります。

英国では、Bitcoinerコーチのカーボンがサッカーの「美しいゲーム」を取り上げ、それをサトシ・ナカモトの発明と組み合わせました。 生涯にわたるサッカーファンであるコーチ・カーボンは、子供たちが「仕事の証明、個人的な責任、そしてサッカーの旅の中でFUDと戦う」ことを組み合わせるために働くビットコインバラーズアカデミーを設立しました。

Coach CarbonのBitcoinBallersからのInstagramの投稿。

ビットコインバラーズのサッカートレーニング演習には、「51%攻撃」、「ゼロから降りる」と呼ばれるトレーニングゲーム、およびディフェンダーが追加されたり、ピッチサイズがボックス化されている特定のトレーニング演習内の難易度調整が含まれます。 コーチ・カーボンにとって、それは単にビットコインを促進することだけではありません。

「一番大事なのは『お金って何?』にたどり着くことです。それは単なる通貨ではなく、時間であり、価値であり、エネルギーです。 この質問は十分に尋ねられていないし、もしそれが学校で話されていないのなら、人々はどこでそれを学ぶのだろうか?」

基本的に、ビットコインネットワークがかろうじてティーンエイジャーであり、195カ国のうち2カ国だけが正式にビットコインを採用しており、世界的な採用率が1%未満であることを考えると、「ハイパービットコイン化」(ビットコインが世界的な価値のストアになるとき)は遠い見通しです。 教育者が説明したように、幼い頃からビットコインにさらされることは、その道のりのもう一つの小さな一歩です。

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さらに、健全なお金について子供たちを教育することの予期せぬ結果は、それが親に及ぼすノックオン効果です。 リーブスは、「子供たちにビットコインについて教えることは、ビットコインの採用を加速するための最も効率的な戦略の1つである」と結論付けました。

一方、シブリーにとって、ゲーム、本、教育ツールは「オレンジ色の丸みを帯びた人々、特に両親のステルスな方法」です。

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