De los juegos a las alcancías: Educando a los 'menores' de Bitcoin del futuro


Las herramientas, juguetes y juegos disponibles para enseñar a los niños sobre el dinero sólido y la red Bitcoin, después de todo, ellos son los que lo usarán.

De los juegos a las alcancías: Educando a los 'menores' de Bitcoin del futuro

El invierno criptográfico está aquí. Es un momento difícil a medida que los precios bajan, pero es el mejor momento para construir y aprender. Para algunos Bitcoiners, el mercado bajista es un momento para plantar árboles o crear memes. Para aquellos con niños, es un receso bienvenido utilizado para ampliar las mentes de los menores de Bitcoin (BTC).

Cointelegraph habló con los creadores de juegos populares relacionados con Bitcoin y herramientas educativas para comprender por qué enseñar a los niños sobre el dinero sólido es fundamental, y algunas de las mejores maneras de hacerlo.

SHAmory, un acrónimo de SHA-256 (la función criptográfica que hashes ingresa en Bitcoin) y memoria, se encuentra entre los juegos de Bitcoin más vendidos. Dirigido a niños de cuatro años o más, el creador Scott Sibley compartió que tenía a su "niño pequeño en mente tanto para la creación del juego como para el libro".

El juego de minería de Bitcoin, SHAmory. Fuente: Shamory.com

Sibley y su esposa también idearon Goodnight Bitcoin, parte de una floreciente estantería de libros relacionados con Bitcoin. Un educador apasionado, Sibley le dijo a Cointelegraph que romper el tabú del dinero y educar a los niños sobre las finanzas es fundamental:

"La educación financiera, especialmente la educación financiera que incluye Bitcoin, es algo que los niños no van a recibir en la mayoría de las escuelas 'tradicionales'. Así que en este momento depende de los padres de bitcoin encontrar formas de tejer esa educación en casa".

Sibley sugirió que los niños que ven, interactúan y reconocen algo tan simple como el "logotipo de Bitcoin" o incluso "jugar nuestro juego y luego preguntar cómo funciona la minería de Bitcoin", es clave para la adopción a largo plazo. Además, la generación Gen-Z, la Zoomer, tiene una ventaja en la comprensión de los productos digitales intangibles: "Realizar transacciones en Bitcoin no será diferente a comprar una nueva piel o nivel en un videojuego que están jugando actualmente".

Will Reeves, cofundador de Fold App, una tarjeta de débito de recompensas de Bitcoin, cofundó el juego de Bitcoin Bitopoly. Reeves le dijo a Cointelegraph que "la primera versión de Bitopoly surgió de una conversación alrededor de una mesa en la que estábamos tratando de enseñar a amigos y familiares sobre Bitcoin". Él dijo:

"Los juegos proporcionan una excelente manera para que las personas entiendan un concepto complejo al 'experimentarlo' en lugar de que se les 'enseñe'. Los humanos siempre han utilizado los juegos para desempeñar este papel a lo largo de la historia, ayudando a las personas a llegar a la comprensión en sus propios términos".

Al igual que Sibley, Reeves explicó que lo mejor para la adopción de Bitcoin es enseñar a los niños, especialmente porque no tienen "nociones preconcebidas".

"Los niños no se acercan a Bitcoin con una vida de nociones preconcebidas, por lo que pueden entenderlo más rápido y con menos rechazo contra su propio sesgo", dijo.

En comentarios que pueden sonar ciertos para los lectores adultos, Reeves dijo que Bitcoin es un proceso difícil de "desaprender" sus pensamientos y entendimientos previamente sostenidos sobre lo que es el dinero".

MTC, el fundador de Sats Ledger, le dijo a Cointelegraph: "Quería compartir Robert Breedlove y otros Bitcoiners" con su joven familia. Como influencer de Bitcoin y maximalista de la libertad, sabe que, siendo realistas, ningún niño de cinco años se sentaría a través de un podcast de Breedlove de una hora que encera líricamente sobre el dinero sólido, los primeros principios libertarios y la evolución del sistema tributario.

MTC reflexionó sobre su propia infancia, durante la cual "realmente le gustaba ahorrar". Recordó las libretas de ahorros que llenaba diligentemente, viendo crecer su riqueza. Combine eso con el hecho de que "a los niños no les gusta que los engañen con las cosas, y 'el mío' es uno de los primeros conceptos que un niño entiende", y nació Sats Ledger.

MTC dijo que Sats Ledger es un libro de ahorros físicos divertido para que los niños registren sus ahorros de Satoshi, dinero que "nadie puede quitarles".

Libro de ahorros de Sats Ledger más pegatinas. ¿A qué niño no le gustan las pegatinas? Fuente: Twitter

Con Sats Ledger, los niños se familiarizan con Bitcoin y el dinero, aprendiendo a HODL usando una preferencia de bajo tiempo. MTC le dijo a Cointelegraph: "Si puede alentar a los niños a ver crecer sus ahorros, entonces los pone en el camino para comprender el dinero sólido y Bitcoin".

Otro ahorrador de la infancia, Pigtoshi Nakamoto, tramó un giro de Bitcoin en el principal dispositivo de ahorro de la infancia: la alcancía. El BitPiggy funciona con OpenDime, una memoria USB de Bitcoin que permite a las personas gastar billetes de dólar similares a Bitcoin, para enseñar a los niños cómo ahorrar parte o la totalidad de su dinero en Bitcoin.

Caja de ahorros Bitcoin, un Bitpigg.

Pigtoshi le dijo a Cointelegraph: "Me di cuenta temprano de que si ahorraba temprano en la vida, las cosas se volverían más fáciles más adelante en la vida. Especialmente cuando eres joven. Es cuando eres joven, es cuando puedes salir adelante". Desde entonces, se han asociado con Sibley de SHAmory, por lo que más juguetes y juegos podrían estar en el horizonte.

En el Reino Unido, Bitcoiner Coach Carbon ha tomado el "hermoso juego" del fútbol y lo ha combinado con la invención de Satoshi Nakamoto. Entrenador de vida y salud, y fanático del fútbol de toda la vida, Coach Carbon fundó la academia Bitcoin Ballers, donde los niños trabajan para combinar "prueba de trabajo, responsabilidad personal y lucha contra el FUD en un viaje futbolístico", dijo a Cointelegraph.

Una publicación de Instagram de BitcoinBallers de Coach Carbon.

Los ejercicios de entrenamiento de fútbol de Bitcoin Ballers incluyen "51% de ataque"; un juego de entrenamiento llamado "salir de cero" y ajustes de dificultad dentro de ciertos ejercicios de entrenamiento donde se agregan defensores o se encajona el tamaño del campo. Para Coach Carbon, no se trata solo de promover Bitcoin:

"Lo principal es llegar a '¿qué es el dinero?' No es solo moneda, es tiempo, es valor y es energía. Esta pregunta no se hace lo suficiente, y si no se habla de ella en las escuelas, ¿dónde va a aprender eso la gente?"

Fundamentalmente, dado que la red de Bitcoin es apenas un adolescente, solo dos países de los 195 posibles han adoptado formalmente Bitcoin, y las tasas de adopción global se sitúan en menos del 1%, la "hiper-Bitcoinización" (cuando Bitcoin se convierte en la reserva global de valor), es una perspectiva lejana. Como explicaron los educadores, la exposición a Bitcoin desde una edad temprana es otro pequeño paso en ese camino.

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Además, un resultado inesperado para educar a los niños sobre el dinero sólido es el efecto en cadena que tiene en los padres. Reeves concluyó que "enseñar a los niños sobre Bitcoin es una de las estrategias más eficientes para acelerar la adopción de Bitcoin".

Mientras que para Sibley, los juegos, los libros y las herramientas educativas son "una forma sigilosa de saquear naranjas a las personas", especialmente a los padres.

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